11月24日上午,第十八屆中國國際動漫節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇主論壇在杭州國際博覽中心舉行,標志著第十八屆中國國際動漫節(jié)的序幕正式拉開。

本次動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇聚焦本屆動漫節(jié)“共富新時代,動漫創(chuàng)未來”的年度主題,邀請了來自中國動畫學(xué)會、國內(nèi)有關(guān)知名高校以及央視動漫集團、上海美影廠、虛幻引擎、騰訊、華強方特、追光動畫、中南卡通、電魂網(wǎng)絡(luò)、美國華特迪斯尼等國內(nèi)外知名動漫企業(yè)和機構(gòu)代表,圍繞“動漫+”、數(shù)字文化、國風(fēng)國潮等內(nèi)容,進行深入交流探討。
主論壇上,《關(guān)于推進新時代杭州動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干意見》(以下簡稱《意見》)正式發(fā)布,這也是自2005年以來杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)布的第六輪政策。
根據(jù)《意見》,杭州將錨定打造國際動漫之都、電競名城的目標,重點推進動漫精品打造、游戲生態(tài)建設(shè)、電競彎道超越、產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展、出海平臺構(gòu)建、專業(yè)人才引育等六大工程。
為推動《意見》各項政策舉措落地落實,杭州將每年劃撥1億元專項資金支持推動動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)深度融合、互促發(fā)展。預(yù)計到2025年,杭州全市動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)年度總營收將超過600億元。